Game Developers Conference (GDC)

San Francisco du 18 au 22 mars 2019.

Qu’est-ce que le GDC?

Game Developers Conference (GDC) est le plus grand événement mondial de l'industrie du jeu professionnel. L’événement réunira 28 000 participants pour 5 jours d’éducation, d’inspiration et de réseautage, et ce, à San Francisco du 18 au 22 mars 2019.

Nous y participons!

L’équipe d’attraction de talents de Québec International sera présente pour te présenter la région de Québec, son écosystème économique dynamique et ses opportunités d’emploi dans le domaine du multimédia et du divertissement interactif.

Viens découvrir l’endroit idéal pour vivre et travailler dans l’industrie de jeux vidéo!

Le créneau Arts numériques et divertissement interactif de la Capitale-Nationale regroupe les acteurs des secteurs du jeu vidéo et de l’animation ainsi que ceux œuvrant dans les domaines des effets spéciaux et de la création d’environnement immersif et multimédia. Ses projets et activités offrent aux entreprises de toutes tailles l’occasion de travailler en réseaux sur des enjeux partagés, de mettre en commun des ressources, d’acquérir et d’accroître des compétences stratégiques, de développer de nouveaux marchés et de mettre en valeur leurs expertises.

Intéressé?

Nous t’invitons à consulter les offres d’emploi des entreprises présentes sur place :

Fondé en 2005, le studio Ubisoft de Québec s'est taillé une place parmi les leaders de l'industrie du jeu vidéo. Impliqué sur plusieurs franchises phares d'Ubisoft, le studio a acquis une solide expertise, le positionnant dans le développement de jeux d'envergure AAA. Après avoir collaboré sur Assassin's Creed depuis 2010, l'équipe de Québec a assumé avec succès le leadership d'Assasin's Creed Syndicate.

Liste complète des opportunités de carrière

Avec plus de 150 personnes réparties dans le monde entier, Larian Studios est une famille avec des maisons en Belgique, en Russie, au Canada et à Dublin. Nous travaillons tous les jours pour créer des RPG largement considérés comme étant les meilleurs de leur catégorie et nous avons du plaisir à le faire. Nous fabriquons des RPG acclamés par la critique depuis 1996. Notre jeu le plus récent, Divinity : Original Sin 2, a remporté plus de 160 prix et nominations ("Best Multiplayer," BAFTA ; PC Gamer's Game of the Year) et maintenant nous sommes occupés à préparer nos prochains projets déments.

Liste complète des opportunités de carrière

 

BKOM Studios est un studio numérique offrant un éventail complet de services numériques. Nous accompagnons les marques dans le développement de leur présence sur de multiples plates-formes et points d’interaction, y compris les objets connectés, les points de vente, sites web, applications, médias sociaux, campagnes de marketing, jouets connectés, expériences AR/VR, bandes-annonces, et jeux mobiles.

Liste complète des opportunités de carrière

Setting to redefine the city-builder genre, Foundation puts the emphasis on the organic aspects of urbanism in the cities of old, powered by Polymorph Games’ proprietary game engine, Hurricane, which allows for full mod support and is optimized for the thousands of moving parts that come with building humongous cities.

Among other things, the engine provides the player with robust building tools, to create countless unique monuments that will seamlessly integrate into your settlement.

With medieval architecture and urbanism at the forefront of its design, Foundation’s vision is to allow players to recreate cities of that period as they envision them or even as they really were.